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猫和老鼠80岁了我们也掀掀他的家底

/2019-04-05 11:59

  你很难想象一部接近80岁“高龄”的动画,时至今日你仍会觉得它令人捧腹无比。

  《猫和老鼠》(Tom and Jerry)是米高梅电影公司于1939年制作的一部动画,并有图书漫画、电影等衍生作品。

  大家或许对游戏内的大致轮廓剧情和人物都有所了解,但是对于动画细节和历史恐怕就没有这么清楚了,毕竟这样的喜剧动画看完开心就完事了~今天我们就扒一扒《猫和老鼠》的家底,跟大家好好唠唠。

  首部剧集《甜蜜的家》于1940年2月10日在美国首播。《猫和老鼠》以闹剧为特色,描绘了一对水火不容的冤家:汤姆和杰瑞猫鼠之间的战争,片中的汤姆经常使用狡诈的诡计来对付杰瑞,而杰瑞则时常利用汤姆诡计中的漏洞逃脱他的迫害并给予报复。《猫和老鼠》全系列几乎全部是哑剧模式,剧中通常只有很简单的、甚至没有一句对白。

  出场人物除了汤姆与杰瑞外,还有非常多很抢眼的配角角色。比如:太太、斯派克、图多盖洛、小鸭子、金丝雀等。

  动画中,没有动物世界中恃强凌弱的残酷,只有两个邻居之间的日常琐事和纷争。在一部分剧情中汤姆和杰瑞甚至是站在同一战线。

  而《猫和老鼠》名字的由来是因为(Tom and Jerry)是一个常见的俚语,19世纪伦敦的年轻人常常使用。这个词来自伦敦的纪实由皮尔斯埃根写的《杰瑞霍桑的和他的优雅的朋友科林斯汤姆》(1823年)。

  《猫和老鼠》一共播出了163集,不过并不是由一人制作,甚至发行商都易手过。

  汉纳-巴伯拉/米高梅动画时期制作114集(1940-1957)(期间获得了7次奥斯卡最佳动画短片奖)

  首先,最早的《猫和老鼠》并不是叫做汤姆和杰瑞,而是一只名叫贾斯帕的猫和一只叫做金克斯的老鼠,那时的制作人名叫鲁道夫依星。后续,弗雷德昆比Fred Quimby担任制片人,才定汤姆与杰瑞这两个名字。弗雷德加强了汤姆的拟人化,让汤姆的神态与动作更像人类,自斯派克登场后不久,还给汤姆制造了一个延续至今、从未断绝的超经典元素,那就是“药!”的惨叫声。

  1958年MGM宣布不再制作动画,汉纳与巴伯拉跳槽。基恩就在这时出现了,接了《猫和老鼠》前代制作人的班。从捷克漂洋过海而来的基恩代彻并不是一个很适合《猫和老鼠》的艺术家。尽管他尽量把自己的创意引入影片,但他给我们留下的更多是反对与指责。基恩时代的《猫和老鼠》影片多数剧情与表现手法偏黑暗或暴力,画面也变得粗糙,原来美好的BGM也几乎消失殆尽。汤姆的主人变成一个暴躁易怒的矮胖男人,汤姆与杰瑞的关系更趋敌对,而非上个时代的相爱相杀。汤姆的性格开始复杂多变。

  1962年,基恩被MGM踢了,同时华纳兄弟的查克琼斯也被踢出来了,于是查克就接了基恩的班。

  查克琼斯作为兔八哥之父,在他的时代里给《猫和老鼠》引入了许多兔八哥的特色。最明显的就是他的画风。他对汤姆与杰瑞形象的处理,更加的“萌”,倒是与后世日系动画剧中的人物形象有些相似。他们的心机也较之前作更加复杂。

  查克时代的《猫和老鼠》更具幻想元素,比如圆盘状空间站、机器人取代人进行体力劳动等等,另外还创作了几部回忆杀。查克的脑洞大得惊人,虽然剧情变得简陋很多,但人物的行为思想突然间变得非常丰富,汤姆与杰瑞有时甚至还拥有了一些可怕的超能力。查克时代的《猫和老鼠》比较注重动作戏的制作,对剧情则作淡化处理。大部分影片中都没有特别明确的剧情,而是依靠丰富的动作戏来充实影片内容。

  1970年,汉纳与巴伯拉再次联手,又创作了几部《猫和老鼠》影片。然而这个时代的影片绝大多数没能留存下来,一般留存下来的也画质感人,可循的踪迹只留在漫画里。

  不久后MGM也制作了一些《猫和老鼠》影片,即《猫鼠秀》系列。这个系列中的汤姆与杰瑞是好基友。

  1980年飞美迅出品了《猫鼠戏剧秀》,这时汤姆与杰瑞又变成了冤家。但尽管画质看上去好了一些,但反而显得呆板。本来的风趣幽默也变为乏味而糟糕的低级笑料,是猫和老鼠的黑历史之一。

  90年代,汉纳、巴伯拉、艾弗里、迈克尔联手创作了《Q版猫和老鼠》,也就是我们所说的小猫鼠。其中开始加入其它动画的一些角色,总得来说比基尼和飞美讯时代笑料更好一些,但仍稍显逊色。

  2014年3月1日首播于加拿大,并在美国于2014年4月9日在网络上首播。 基于信息技术的发展,新作动画由flash软件制作。此作分为第一,二两季,每一季13线线集。此作会保留原作的一些设定,同时又有原创的背景设定与配角等等。 值得一提的是本作原创内容的背景设定:一共有4种不同的背景情节,每集会由这4种情节中随机选择一种展开故事。4种背景各自独立,互不相交。

  作为曾经七次斩获奥斯卡最佳动画短片,《猫和老鼠》是有史以来获得奥斯卡奖最多的系列影视作品。动画中使用了大量经典古典乐和细节上的考究。

  动画中大量夸张的肢体和创意笑料,在当时乃至于现在都是属于上乘制作。全片台词极少,绝大多数感情渲染靠表情、动作和音乐对氛围的烘托,全片剧情呈碎片化分布,观众记忆点全部着眼于画面与声音,以至于有观众在成年之后听取古典乐的时候脑子浮现的是《猫和老鼠》的画面,这就是艺术的提炼和升华。

  这是制作者付出了值得流传百年的心血得来的经典传世,也是为什么我们百看不厌的原因结果。

  历经80年,我想米高梅公司也很难想象在网络发达的今天,《猫和老鼠》竟然是因为沙雕网友再次翻红。国外有位名为“Taku Inoue”专注于还原经典动画《猫和老鼠》中的那些奇葩沙雕模型。汤姆在与杰瑞的追逐中总是会因为各种外界因素而使得自己变得奇形怪状,而将这些内容用现实场景还原的时候就变的非常搞笑。同时动画中的这些图片也被沙雕网友做成了一张张表情包,迅速在圈中红火起来。

  别看这些夸张表现的动画似乎都非常简单,短短7分多钟的《猫和老鼠》,在当时需要150人的制作团队要制作近1年半的时间制作而成。层出不穷的创意、夸张但不扭曲的演绎、扎实精良的制作,才能达到用肢体语言就能传达出传神意境,让他放到现在依然“不落伍”。

  有消息称美国华纳兄弟将计划拍摄《猫和老鼠》( Tom and Jerry )的真人动画电影。在这部真人动画版的《猫和老鼠》中,两个主角猫和老鼠将由动画代替,而且有趣的是,他们将保持无声。尽管这些年来已经有很多有关于《猫和老鼠》的电影了,但是真人动画版这还是第一部。电影要等到 2020 年上半年上映。

  可见这部经典作品至今仍然被人津津乐道,小时候还跟爸爸妈妈一同看的呢!长大之后偶尔也会在吃饭的时候来上这么1、2集,非常下饭,推荐给大家。

  作为由官方授权的正版手游《猫和老鼠官方手游》,由网易游戏诚意打造的互动跑酷手游,游戏以“杀鸡”玩法为基础,又被大家戏称为“第五鼠格”。

  在2月22日上午11点游戏推出全新玩法《猫和老鼠:欢乐互动》互动玩法,测试结束时间:3月1日晚上24点。本次玩法将开启限量删档技术测试,需要激活码才可以参与。

  建议:手机运行内存预留2G以上,2G以下运行内存的手机可能会出现闪退的情况。

  此次玩法上除了新增游戏地图:雪夜城堡之外,同时新增两位角色:小可爱托普斯、小老鼠泰菲,还让每个角色都拥有了自己的武器技能、主动技能!所有角色的武器技能、主动技能都是基于角色在动画中的性格特点来构思。

  比如:汤姆在游戏中属性设置上主张全面且平衡,不俗的防御力让他能够持续作战,强健的体格让他跑动的速度非常快。

  发怒冲刺:释放技能后,汤姆露出生气的表情,行动上获得短时间的无敌和加速效果

  手型枪:释放技能时,汤姆掏出手型枪,蹲下射出枪头,枪头命中敌人时,会将对方拉近汤姆自身一段距离。

  有了技能之后会让游戏的互动和对抗性更强,老鼠有了逃脱的技能不用在一味的躲避,而猫也有了追击和加速游戏节奏的办法。

  游戏中的地图内也新增了许多道具和陷阱,甚至还出现了女主人!小伙伴们可利用这些道具同对手进行周旋。而游戏规则还是同经典玩法一样,还增设了一个“墙洞”的元素,利用场景内的道具砸开即可获得胜利。需要注意的是“墙洞”非常难砸开,要通过这个策略过关的同学请慎重。

  本次玩法新增了非常多的元素在内,让“杀鸡”玩法得到了提升,不过技能的加入还需要进一步平衡,不过整场游戏体验还是非常欢乐,算是比较贴合原作的风格。

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  我们来回顾一下《猫和老鼠》这部动画,顺便一起玩玩《猫和老鼠:欢乐互动》手游的最新玩法。

猫和老鼠80岁了我们也掀掀他的家底